Além disso, o presidente ressaltou que o novo console não deverá enfrentar a rejeição dos jogadores hardcore como aconteceu com o Wii. Segundo Iwata, a baixa popularidade do Wii neste nicho era culpa do controle que não agradava a todos, além da falta de gráficos em alta-definição. Além de ter jogos para o público hardcore, o tablet do Wii U foi desenvolvido pensando nos dois perfis de jogadores, e não é "tão grande e pesado" quanto parece.
quinta-feira, 30 de junho de 2011
Wii U terá grande suporte para lançamento, diz Nintendo
Além disso, o presidente ressaltou que o novo console não deverá enfrentar a rejeição dos jogadores hardcore como aconteceu com o Wii. Segundo Iwata, a baixa popularidade do Wii neste nicho era culpa do controle que não agradava a todos, além da falta de gráficos em alta-definição. Além de ter jogos para o público hardcore, o tablet do Wii U foi desenvolvido pensando nos dois perfis de jogadores, e não é "tão grande e pesado" quanto parece.
Precisão do Kinect ficará cada vez melhor, diz Microsoft
Em entrevista ao site Eurogamer, o executivo David Dennis confirmou que atualizações de software melhorarão o desempenho do Kinect, sensor de movimentos para o console Xbox 360, da Microsoft.
David elogiou a atual plataforma, e que a Microsoft "continuará implementando novas atualizações de software para melhorar as funcionalidades do Kinect". Isto ficou bem claro durante a E3, no momento em que o jogo Ghost Recon: Future Soldier foi apresentado no palco. Realmente parecia um "novo" Kinect, com possibilidade para utilizar mãos como gatilho para disparar a arma. Outro destaque está no reconhecimento dos dedos e comandos efetuados pela voz do jogador.
O executivo aproveitou para lembrar que novos parceiros estão chegando, como o Netflix, serviço de streaming de shows e filmes online para consoles e outros dispositivos.
David elogiou a atual plataforma, e que a Microsoft "continuará implementando novas atualizações de software para melhorar as funcionalidades do Kinect". Isto ficou bem claro durante a E3, no momento em que o jogo Ghost Recon: Future Soldier foi apresentado no palco. Realmente parecia um "novo" Kinect, com possibilidade para utilizar mãos como gatilho para disparar a arma. Outro destaque está no reconhecimento dos dedos e comandos efetuados pela voz do jogador.
O executivo aproveitou para lembrar que novos parceiros estão chegando, como o Netflix, serviço de streaming de shows e filmes online para consoles e outros dispositivos.
Multiplayer beta de "Uncharted 3" já está na PSN
Como prometido, a Sony lançou nesta terça, 28, a versão de testes do multiplayer de Uncharted 3: Drake's Deception para todos os assinantes da PlayStation Plus. Como todos os usuários da PSN ganharam o direito a um mês de Plus recentemente, o download do beta pode ser feito facilmente.
Mesmo quem, por algum motivo, não tem o Plus poderá experimentar as peripécias online de Nathan Drake e sua turma no dia 4 de julho, quando o beta fica aberto a todos. Os testes encerram no dia 13 de julho, portanto é bom se apressar.
Mesmo quem, por algum motivo, não tem o Plus poderá experimentar as peripécias online de Nathan Drake e sua turma no dia 4 de julho, quando o beta fica aberto a todos. Os testes encerram no dia 13 de julho, portanto é bom se apressar.
"Limbo" pode ser lançado para o console Playstation 3
Segundo o site Eurogamer, o jogo Limbo, até então exclusivo para Xbox 360, pode estar chegando para o console Playstation 3, da Sony. O sistema de classificação da Coreia já avaliou o game para o console.
O jogo foi lançado no ano passado na Xbox Live e chama atenção pelos belos gráficos, uma quantidade enorme de quebra-cabeças para resolver e jogabilidade simplificada. Falando em simplicidade, o jogador não encontra informações na tela, como tempo, vida e outros detalhes relevantes sobre o personagem.
Limbo é um grande sucesso na Live e deve conquistar o público da Sony com enorme facilidade. Vale lembrar que o mesmo aconteceu com os jogos Braid e Castle Crashers
.
O jogo foi lançado no ano passado na Xbox Live e chama atenção pelos belos gráficos, uma quantidade enorme de quebra-cabeças para resolver e jogabilidade simplificada. Falando em simplicidade, o jogador não encontra informações na tela, como tempo, vida e outros detalhes relevantes sobre o personagem.
Limbo é um grande sucesso na Live e deve conquistar o público da Sony com enorme facilidade. Vale lembrar que o mesmo aconteceu com os jogos Braid e Castle Crashers
.
Inscrições para beta do game Love Ritmo estão abertas no Brasil
A Softnyx está abrindo hoje, 29 de junho, inscrições para o beta teste de seu novo game, o MMO musical Love Ritmo. Para jogar, basta ter uma conta Softnyx ou cadastrar-se no site loveritmo.softnyxbrasil.com.
Gratuito, o jogo permite competições de dança online no PC, usando 56 músicas diferentes. Conhecida pelo sucesso de Gunbound, a desenvolvedora e distribuidora coreana reúnem mais de 50 milhões de usuários na América do Sul, e está confiante no sucesso dos games de massa no país.
"A opção foi trazer um game de dança porque analisamos o mercado de MMO brasileiro e descobrimos uma demanda para jogos com características interativas. Não há outros títulos do gênero por aqui", diz André Chiapetta, gerente de marketing.
O repertório do jogo conta com 56 músicas divididas em três estilos. Além de grandes sucessos nacionais, estão disponíveis canções coreanas e japonesas, as chamadas KPOP e JPOP, respectivamente, que garantem uma maior mistura de ritmos.
Configuração Minima:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU Pentium 4, CPU 1.0
Memória: 512 MB
Vídeo: Geforce 4 TI 4200 ou ATI Radeon 8500
Configuração Recomendada:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU Pentium 4, CPU 2.6
Memória: 1 GB
Vídeo: Geforce FX 6600 ou ATI Radeon 9500
Gratuito, o jogo permite competições de dança online no PC, usando 56 músicas diferentes. Conhecida pelo sucesso de Gunbound, a desenvolvedora e distribuidora coreana reúnem mais de 50 milhões de usuários na América do Sul, e está confiante no sucesso dos games de massa no país.
"A opção foi trazer um game de dança porque analisamos o mercado de MMO brasileiro e descobrimos uma demanda para jogos com características interativas. Não há outros títulos do gênero por aqui", diz André Chiapetta, gerente de marketing.
O repertório do jogo conta com 56 músicas divididas em três estilos. Além de grandes sucessos nacionais, estão disponíveis canções coreanas e japonesas, as chamadas KPOP e JPOP, respectivamente, que garantem uma maior mistura de ritmos.
Configuração Minima:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU Pentium 4, CPU 1.0
Memória: 512 MB
Vídeo: Geforce 4 TI 4200 ou ATI Radeon 8500
Configuração Recomendada:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU Pentium 4, CPU 2.6
Memória: 1 GB
Vídeo: Geforce FX 6600 ou ATI Radeon 9500
Saints Row: The Third abusa de golpes baixos e armas bizarras
O vídeo demonstra claramente um Saints Row com jogabilidade descompromissada e hilária, similar a suas versões antigas e com diversas formas de explorar e causar o caos na cidade. O jogador pode utilizar carros para capturar pessoas, tanques de guerra e jatos para destruir tudo o que aperecer na frente.
O personagem é bem engraçado, isso fica claro ao finalizar determinado golpe em um pobre coitado, entrar em veículos dando uma voadora no vidro ou dançar de forma estranha com mulheres no meio da rua.
Saints Row: The Third também permitirá uma vasta opção de personalização dos personagens, podendo alterar roupas, forma e cor dos olhos, entre outras coisas. O game será lançado em novembro deste ano, para as plataformas PC, PS3 e Xbox 360.
Demo multiplayer de MotorStorm: Apocalypse chega hoje à PSN
A Sony divulgou o lançamento de uma demonstração multiplayer para o esperado MotorStorm: Apocalypse, jogo de corrida exclusivo para o console Playstation 3. A novidade faz parte da atualização semanal do serviço online para o console.
A demonstração, que ficará online apenas até o dia 7 de julho, suportará até 16 jogadores nas mortíferas corridas ao redor de um mundo completamente destruído. Serão três modos de corrida: The Mile High Club, End of the Line e Ship Shape e cinco carros para acelerar pelas empoeiradas pistas de MotorStorm: Apocalypse.
A demonstração de MotorStorm: Apocalypse, suportará ainda, tecnologia 3D e partidas cooperativas para até dois jogadores.
A demonstração, que ficará online apenas até o dia 7 de julho, suportará até 16 jogadores nas mortíferas corridas ao redor de um mundo completamente destruído. Serão três modos de corrida: The Mile High Club, End of the Line e Ship Shape e cinco carros para acelerar pelas empoeiradas pistas de MotorStorm: Apocalypse.
A demonstração de MotorStorm: Apocalypse, suportará ainda, tecnologia 3D e partidas cooperativas para até dois jogadores.
quarta-feira, 29 de junho de 2011
Fotos de Jogos e do Console Neo Geo e Neo Geo CD
Os cartuchos com grande capacidade de memória e o controle tipo arcade fizeram do Neo Geo o console mais caro da história, feito só para os hardcore gamers. |
Nam 1975 foi o primeiro jogo lançado para o Neo Geo, e vinha junto com o console de US$ 600. | Este também foi um dos precursores no Neo Geo: Magician Lord. |
Super Spy era jogado em "pseudo" primeira pessoa. | Crossed Swords, um RPGzinho básico? |
O mercado de jogos de tiro era farto no Neo Geo. Aqui vemos Ghost Pilots... | Last Resort. |
8 Man. | Aero Fighters. |
Alpha Mission 2. | Andro Dunos. |
Strikers 1945. | Prehistoric Island. |
Viewpoint tinha gráficos isométricos inacreditáveis para a época. | Cyber Lip também foi bem popular entre a comunidade de amantes do Neo Geo. |
Jogos de luta tinham aos montes. Na foto vemos Double Dragon, em estilo "mano a mano". | A popular série Art of Fighting. |
3 Count Bout. | A série Fatal Fury foi a primeira resposta da SNK ao estrondoso sucesso de Street Fighter II. |
A série King of Fighters foi outro clone de Street Fighter II que fez carreira no Neo Geo. | Os fãs de Godzilla não devem se esquecer da clássica série King of Monsters, lançada em 1991. |
The Legend of Success Joe. | A série Samurai Showdown é mais uma razão para os aficionados pelos jogos de luta comprarem um Neo Geo. |
World Heroes 2. | Ninja Combat já era mais no estilo Final Fight. |
Puzzles também existiam: este é Bust a Move. | E o clássico Bomberman, em versão Neo Geo. |
Drift Out foi outro bom jogo para o Neo Geo, lançado pela desconhecida Visco. | Overtop seguia o padrão isométrico. |
Power Spikes 2 era um voleizinho básico. | Street Hoops representava o basquete de rua. |
Goal Goal Goal! recriava o esporte bretão. | E Super Side Kicks era mais uma opção. |
Metal Slug é um dos jogos mais raros do Neo Geo. Lançado em 1996, é adorado pelos fãs do console. | Top Hunter era mais uma aventura com tiro. |
E o clássico Sengoku, amado nos fliperamas pela sua jogabilidade viciante e ótimos gráficos. | Blues Journey era um representante do gênero plataforma, que fez muito sucesso nos anos 90. |
Mesmo assim, os possuidores do Neo Geo são fãs de carteirinha da SNK, e o consideram como o melhor videogame produzido em toda a história. Bem, pelo menos graficamente, eles têm razão.
A SNK sofreu falência no ocidente em 2000, e hoje em dia, ela produz apenas jogos para arcades e comercializa o seu portátil Neo Geo Pocket no Japão, que é apenas uma sombra ao sucesso dos GameBoy, da Nintendo.
O PC ENGINE GT APARECE NO MERCADO JAPONÊS
Embalada com o sucesso do PC Engine no Japão, e a recente popularização do GameBoy, a NEC decide finalmente lançar o seu portátil. O PC Engine GT era simplesmente a versão compacta do PC Engine, mantendo-se inalterados todos os recursos gráficos e sonoros. O aparelhinho era totalmente compatível com os jogos feitos para o console de mesa (no formato de cartões, é claro), que eram mostrados numa excelente tela de matriz ativa com iluminação "backlight". Por este mesmo motivo, o portátil era um beberrão de baterias: gastava 6 pilhas alcalinas em apenas 3 horas. Mas era uma senhora peça de tecnologia.
Eis o PC Engine GT, que tirou do Lynx o título de portátil mais moderno e poderoso do mercado. Sua tela de matriz ativa era excelente, a melhor que já existiu em portáteis. |
|
Esta é a caixa do Turbo Express, originalmente lançada nos EUA. Notem o logo do Turbo Grafx à esquerda e no portátil, na alusão de associação entre os 2 produtos. |
1943, o clássico de tiro da Capcom. | Batman, um jogo legalzinho pacas. |
Lode Runner Battle, com características multiplayer. | Bonk's Adventure, estrelando o mascote oficial da NEC, produzido pela Hudson Soft: a resposta para Mario e Sonic. |
Bomberman, talvez o jogo mais famoso e amado da japonesa Hudson Soft, apareceu em excelentes versões para o PC/Engine. Era um dos "flagship titles" do console, assim como Mario e Zelda eram para o NES e Sonic para o Mega Drive. | |
Cadash | E Darius, 2 famosas séries da década de 80. |
Doraemon, estrelando o personagem homônimo. | E Ninja Gaiden, famoso no NES. |
Fomation Soccer, da Human, era um futebol bacana. | F1 Circus também era joinha. |
Um console da década de 80 não pode viver sem Gradius, a famosa série de tiro da Konami. | Para contra-atacar, a Irem criou R-Type, que apesar de bem sucedido, ainda era inferior ao concorrente. |
Neutopia era parecido com Zelda, e muito bonitinho. | E Ghouls 'n' Ghosts, em ótima conversão. |
O clássico Operation Wolf, para jogar com pistola. | E até a Sega licenciou Out Run para o PC Engine. |
Street Fighter II, de 1991, não podia faltar no console. | E nem Shinobi, famoso nos fliperamas. |
World Tennis era o precursor da série Smash Court, da Namco, que fez sucesso no SNES e PSX. | Super Volleyball era mais uma opção de esporte. |
Tiger Heli e... | Turrican, outras ótimas opções de jogos de tiro. |
Eis o Turbo Express com o acessório TV Tuner, que permitia sintonizar canais da TV em sua ótima tela de cristal líquido. |
Assinar:
Postagens (Atom)