Em entrevista ao Mercury News, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, disse ser possível reproduzir imagens em 3D, mas que não é o foco do Wii U, novo videogame da Nintendo que será lançado em 2012.
"Se conectar o console Wii U à uma TV doméstica com capacidade de gerar imagens 3D, sim, tecnologicamente é possível, mas nosso foco não é essa área", disse Satoru Iwata.
Mesmo sendo uma tecnologia amplamente explorada no portátil 3DS, parece que o foco da Nintendo está voltado ao jogador hardcore, que prefere jogos de tiros e gráficos de última geração, algo que o atual Wii não consegue explorar. Outro ponto destacado por Iwata é o controle do novo Wii U, que segundo ele, favorece os jogadores de shooters.
"Para jogos populares no ocidente, como os shooters, a qualidade de imagem é importante, algo que não fomos capazes de providenciar no Wii. A questão do processamento de imagem será resolvido (no Wii U)", concluiu Satoru Iwata.
"Se conectar o console Wii U à uma TV doméstica com capacidade de gerar imagens 3D, sim, tecnologicamente é possível, mas nosso foco não é essa área", disse Satoru Iwata.
Mesmo sendo uma tecnologia amplamente explorada no portátil 3DS, parece que o foco da Nintendo está voltado ao jogador hardcore, que prefere jogos de tiros e gráficos de última geração, algo que o atual Wii não consegue explorar. Outro ponto destacado por Iwata é o controle do novo Wii U, que segundo ele, favorece os jogadores de shooters.
"Para jogos populares no ocidente, como os shooters, a qualidade de imagem é importante, algo que não fomos capazes de providenciar no Wii. A questão do processamento de imagem será resolvido (no Wii U)", concluiu Satoru Iwata.
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